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domingo, 7 de novembro de 2010

Tarefa da 2ªSemana de Informática Educativa II

Matemática Progressão Aritmética
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Vamos aprender mais um pouquinho...
Já que conhecemos os conceitos de PA, agora vamos exercitar!!!
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Descontração!!!

Ao construir uma sequência em PA, sabemos que temos um antecessor e um sucessor. Com isso, resolvi postar um jogo para vocês descontrairem.

JOGO DA VELHA MATEMÁTICO - ANTECESSOR E SUCESSOR

- Material:
Tabuleiro;
Lápis ou caneta.

- Regras:
Joga-se em grupos de 2 pessoas;
Tira-se par ou ímpar para verificar quem inicia o jogo;
O jogador que começar deve escrever um número de 1 a 16 em qualquer um dos quadrados do tabuleiro e passar a vez;
Nos quadrados vizinhos ao preenchido não podem ser colocados nem o sucessor e nem o antecessor do número escolhido. Veja o exemplo:

Nos quadrinhos marcados com x não podem ser colocados os números 6 e 8. O número 7 não pode ser mais usado;
Vai-se assim até que um dos jogadores não consiga colocar mais nenhum número em nenhum dos espaços vagos, então quem colocou o último número, vence o jogo;
Se até o final ninguém ficar “travado”, deu velha e o jogo termina empatado.